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面白いぱちんこって作れるのでしょうか?

  • 執筆者の写真: ななななー
    ななななー
  • 2021年4月23日
  • 読了時間: 1分

若かりし日、開発ディレクターとして、面白いぱちんこを作ろう!と希望をもって、悩み、試行錯誤を続けてきた日々がありました。


結論的には、無理!!


約1/200〜1/300の大当り確率にて、基本ハンドルを握るだけの操作、スキル上達要素は皆無。そんな遊技が面白い訳がありません。あくまで確率だけの話ですが、スキル関係なく、299回は失敗をして、お金を消費し続け、やっと大当りを迎える。面白くできない。


と諦めた時期もあったのですが、面白くは出来ないが、つまらなくしない努力はできるのではないか。。と、少し考え方、方向性を変えてみました。遊技者に無駄にストレスを与えない、間延び感を与えない、信頼度がない演出でもテンポで魅せる。などなど、地味な努力にて


面白い〜〜〜つまらない


この中間なら何とかなるのでは。。と思ってディレクターを続けておりました。


と個人の想いですが、若きディレクターの方、面白いぱちんこ、チャレンジしてみてください。ホールで打てる日を待ってます。

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